mandag 12. november 2012

Неделя синего дракона

Началось всё с того, что в среду (или в четверг) с Малигоса наконец-то выпал лазурный дракон. Фармить я его начала примерно месяц назад, т.е. прошло 4 или 5 недель, можно сказать легко отделалась. То ли я, то ли Малигос :)

А вчера у альта-танка, в сумке за рандом, оказался синий протодракон (Скади может спать спокойно, я его даже  не начинала фармить). После этого ещё внезапно оказалось, что у меня, когда-то, где-то, я не знаю и не помню как, но уже выучен синий дракон. Только я не представляю кем он был выбит. Возможно давно, ещё первым персонажем, на 80-м уровне.

Но это всё соло-фарм. Осталось ещё Оньку домучать и Келя, из рейдов. И катаклизмовые инсты. А с актуальным прогрессом как-то грустно пока, надо было вовремя гильдию менять.

tirsdag 18. september 2012

Логичный ивент

Почитала форумы, блоги, комментарии в них. В основном недовольство, "дешевая поделка", "эпик-фейл"... А вот по-моему довольно логично что ивент именно такой.

Во времена классик-БК, говорят было нашествие демонов, оно и понятно, большое событие в мире Азерота, открытие Темного портала. Как там и что было, точно не знаю, не играла. Если найдутся ветераны, пусть поправят/расскажут.

Во время БК-ЛК ивент был ещё более любимый людьми, хотя бы потому что его видело большее количество игроков, и был он довольно масштабным (опять же, сама тогда ещё не играла). Опять же всё довольно понятно. Существенное событие в мире Азерота. Король-Лич в Ледяной короне зашевелился, Плеть "оживилась", нежить повылазила и всё тому подобное.

Даже в Катаклизме, у очередного глав-гада что-то, где-то защекотало, "большое событие в мире Азерота...". Одичавшие элементали, сумеречные культисты. Ивент правда оказался попроще чем пре-ЛК, поскучней, даже где-то понадоедливей.

А Панды, а что панды? Ничего особенного. Локальный конфликт Орды и Альянса, не заслуживает масштабности на данный момент. Обнаружение довольно мирной расы и давно существовавшего континента - ничем сильно масштабным быть не должно, на мой взгляд.

Сценарий в Тераморе же, ничем сильно не отличается от серии квестов в Гномрегане и на трольских островах, перед Катаклизмом. Просто небольшая история конфликта с двух сторон.

søndag 26. august 2012

Заявка от...

Сегодняшняя заявка в Ачивхантеры заставила меня задуматься, а как же я попадала в гильдии, как удавалось найти неплохие места для игры.

Самой первой, для первого персонажа, была гильдия на Короле личе с "эпичным" названием Свет и Тьма. Заинвайтили просто так, это была обычная гильдия для качающихся новичков, был зеленый чатик, но особого смысла я тогда в гильдии не видела. Потом часть людей стала чем-то недовольна, то ли ГМ не устраивал, то ли ещё что-то не нравилось, в общем они создали новую гильдию Сумеречная лига, и меня с собой зачем-то прихватили. Опять же, какой-то ценности в этой гильдии для меня не было, но осталось ценное впечатление - быть в гильдии лучше чем без неё вообще. Поэтому для первого персонажа евро-учетки поиск гильдии был начат почти сразу после создания.

Тогда хотелось просто найти что-то спокойное, вменяемое, без каких-либо обязательств. После недолгих поисков я написала заявку и была принята в казуально-семейное Сообщество Идзугами.
В Варкрафте это гильдии Молот и Звёзды (Дракономор-Альянс) и Идзугами (Дракономор -Орда). Потом я трансфернула к ним паладина с Короля лича. Вот только в силу особенностей этого сообщества и моих интересов в игре, мне большую часть времени приходилось играть одному. А когда героики были зафармлены и захотелось пойти в рейды, пришлось искать новую гильдию. Только было непонятно как. К счастью натолкнулась на сообщение что нужны игроки в статик гильдии Глокая Куздра. Правда время рейдов было с 21 часа по Москве, я поинтересовалась, а возможны ли варианты "по-раньше", оказалось что возможны. Тогда и отправилась на их форум размышлять над заявкой.

lørdag 11. august 2012

Таресгоска

Наконец-то я собрала себе легендарку. Всего-то месяцев за одиннадцать. Но зная себя, получается что не очень-то хотелось, потому что то, что мне очень нужно и хочется я обычно делаю намного быстрее.

Как-раз, примерно год назад я начала выходить из казуального слака после смены мейна и набивания простых ачивок (квесты и всё такое). Примерно к концу сентября нашла неплохой статик (тогда ещё на Гордунни) и начала потихоньку собирать посох. Даже первую фазу приходилось роллить, а потом решила совсем уступить, чтобы не затягивать себе и другому человеку. В итоге угольки первой фазы насобирала как-раз к выходу 4.3. Угольки со второй фазы тоже приходилось сначала уступать, примерно месяц. Потом, в конце января был трансфер на РФ, несколько раз удавалось попадать в рейды со свободной фазой. А где-то с марта начались регулярные походы на Рагнароса в героике, за маунтом, обычно с купленным сейвом 6/7, так что ещё недель на 12 всё очень замедлилось. Только с июля удалось без перерывов, каждое кд ходить и вытягивать сущности третьей фазы. Три раза с местными РФ-пугами, один раз через openraid, и последних два кд со статиком с СД (т.е. по сути тоже кросс-рилм).

И наконец вчера я получила свой легендарный посох. Да уже практически неактуальный, но хотя бы то, что до выхода Пандарии и препатча к ней и то приятно.



fredag 27. juli 2012

Куда податься к выходу Пандарии

Заходила на последний BWE в ГВ2, вроде даже ни с чем не сравнивала, просто что-то создала, немного побегала, не понравилось. Не по мне это как-то всё. Побегала минут 30, закрыла и не запускала больше. Кому-то нравится, меня не впечатлило совершенно, неинтересно, непонятно, некрасиво. Может как-нибудь потом куплю, попробую разобраться, или научит кто-нибудь.

После такого теста только ещё больше захотельсь играть в Пандарии. А теперь даже стало известно когда ждать наступление панд.

Как раз остается время дособирать легендарку магу, если не пропускать рейды, то остается 3 или 4 кд. Теперь уже только ради ачивки, как не сложилось у меня с этим посохом с самого выхода ОП, так и тянется до конца. Надеюсь теперь уже доделаю наконец. А то квест с третьей фазой привязывает к рилму, если менять фракцию - сбросится, и опять всё сначала фазы.

Не сидится мне опять на месте. Обычно критерием ухода из гильдии является соотношение старичков к новичкам. Отношения я в принципе никогда ни с кем не порчу. В общем тут вроде всё хорошо, спокойно, даже весело. Но...
Походы в Душу Дракона с каждым разом всё печальней, слакерство растет вместе с процентами нерфа, даже обгоняет уже. Всякие тупые вайпы, кривые пуллы, надоело до ужаса. И всё это растягивается, когда-то первая гильдейская фласка заканчивалась после закрытия 8хм, а теперь на Ультраксионе. И некоторые действия руководства гильдии, не очень устраивают, и не нравятся. Вот от этого и не сидится, только легендарка держит пока.
А вообще уже хочется к Пандам подыскать гильдию, с удобным, незадротским (2, максимум 3 дня) РТ и приличным прогрессом в 25-ке. На РУ или евро, неважно, фракция тем более не имеет значения. Есть один интересный вариант на европе, думаю пока, стоит ли попробовать написать заявку, но может и на РУ что-то найдется.

Казуалить пока не смогу, сколько ни задумывалась, если будут какие-то рейды, меня такой уровень точно не устроит.

søndag 15. juli 2012

Четырежды Посланник титанов

Наконец-то сделала эту ачивку с хорошим рейдом. Просто пришли и убили с первого пула. Без мучительных траев и предложений собраться на следующий день.

Первые два раза ходила магом, большая часть "потенциальных" посланников получала ачивку трупиками. Хотя ачивка в текущем её виде не очень ценная.

Когда получала её ДК в первый раз (всего - в третий), тоже было несколько траев, 2 дня приходили мучать прозрачного дядьку.
И вот наконец в четвёртый раз - красивое убийство. Отдельное спасибо Kotyawaj, что пригласила потанчить.


Теперь про Посланника титанов можно смело забывать, хотя оба персонажа наверно пока так и останутся 80-ми, вдруг ещё пригодятся.

fredag 6. juli 2012

Дракон

Продолжаю получать фан от игры на 80 уровне. Уже одела танка для Посланника титанов, дальше или убивать Алгалона, или просто фармить Ульдуар для топовой экипировки. Из обычных инстов, крафта и за очки справедливости одето всё по максимуму. Заодно с фармом инстов почти сделала Славу герою, остались только мастодонты, которые никак не вымрут.

И в выполнении этих ачивок тоже есть определённый интерес, не смотря на овергир, ката-таланты и возросший дпс. А вот в пандах этого не будет уже. Ачивки будут на аккаунт, уже выполненные, ни смысла ни интереса. Понятно, что достижения игрока, а не персонажа, но вот в такой ситуации достижения персонажа приятней.

А ещё вчера, с седьмого раза, удалось выиграть в Очищении Стратхольма дракона. На 80 он редкость, теперь нужен всем, а не как перед катаклизмом, когда все от него отказывались. А ведь если задуматься, с этого дракона началась моя привычная игра в ВоВ.

søndag 1. juli 2012

А мы тут... плюшками балуемся


Трольси
Пока в игре всё так же нечем заняться, особенно мейном. Фарм ДД за пару часов и всё. Можно конечно попробовать дособирать легендарку, осталась последняя фаза. Проблема только в том чтобы найти рейд, или собрать.
ПВП всё так же не привлекает, скучно и однообразно. Однообразно от того что убивают все кому не лень, а от этого скучно и противно, потому что не получается делать ачивки. Тем более что ачивки только и остались в закалдке ПВП. Остальные, кроме Рагнар-ой, сделаны вообще все, из доступных.

И вот от такого безделья решила прокачать тролля-дк для гильдейской ачивки классные тролли. Создала 23 июня, и после неспешной прокачки (по нынешним меркам) получила 80 уровень уже 28-го. Правда получив его поняла, что с ачивкой как раз ничего не выйдет, потому что там требуется 85 уровень. А у созданного персонажа есть ещё и вторая цель - одеть его как танка для посланника титанов. Не то чтобы очень сильно хотелось, тем более и "Посланник" уже один есть, и ачивка практически ничего не стоит. Просто интересно посмотреть бой с немного другой стороны.

mandag 25. juni 2012

Первые подземелья

В самое первое подземелье, КТК, меня с ещё одним другом водил знакомый, который нас и привел в ВоВ. Водил своим ДК, поэтому особого понимания о происходящем не было, как и понятия о различных ролях в группе. Просто пронёсся высокоуровневый персонаж, а мы полутали за ним всё что выпало и разошлись.

Первым самостоятельным подземельем были Лабиринты Иглошкурых. Тогда вся пати была примерно равных уровней. Понятия о ролях в пати у меня всё так же не было, бегала я тогда каким-то подобием ретрика, может даже с очень криво раскиданными талантами. Но мне ненавязчиво намекнули чтоб я не лезла вперёд и этого хватило.

onsdag 20. juni 2012

Что же дальше?

Вот и челлендж внезапно закончился. Мне понравилось, всё же для начала бложика это не такая уж и плохая вещь. Хотя и было иногда сложно, особенно вначале, да и сама необходимость писать каждый день приводила к тому, что не всегда выходило рассказать то и так, как хотелось изначально..

Есть ли жизнь после челленджа? Конечно! На нём всё не закончится, я буду и дальше писать о моей жизни в Азероте, и прошлой и настоящей. И вообще о ВоВ.

Может даже будет что-то полезное, но уж точно не гайды и не новости, таких сайтов и блогов хватает и без меня.

Так же как и в первый день блога - интересно что из этого выйдет дальше.

mandag 18. juni 2012

Крутостью мне заложило уши

Нет, на самом деле ничего такого не было, ни с ушами, ни с крутостью. Но долгожданная ачивка наконец-то получена. А также огромное удовольствие. И не важно, что через год с лишним от актуального времени, в овергире. Одна из ачивок, которую очень хотелось сделать. Два раза даже ходила через OpenRaid с европейцами, но в итоге сделала на родном рилме.


Теперь я очень довольный маг :)

søndag 17. juni 2012

Мой мейн - часть вторая

Итак, Катаклизм начался с игры за мага. Неспешная прокачка и 85-й уровень, полученный 16 декабря 2010 года. Правда я опять вернулась на пару дней к игре за паладинку, и даже получила 82-й уровень, но после этого уже окончательно забросила и 85-й уровень она получила только через год.

Но даже после этого, много внимания магу не досталось. Уровень предметов не дотягивал до необходимого для героиков, кроме того, после года игры танком было непривычно остаться с одним кастером на аккаунте, и я взялась качать альта. Эльфийку крови - воина, танка, новое сочетание раса-класс добавленное в Катаклизме. Кстати в инстах было забавно. Вплоть до 85 уровня нередки были такие диалоги: "Пал, ресни плз", "Я не пал, я вар...". В общем воин был прокачан ударными темпами (для меня), за две недели, и более-менее прилично одет, даже в эпики с аукциона, естественно за золото с мага.


lørdag 16. juni 2012

Мой мейн (день 30) - часть первая :)

День тридцатый - Ваш мейн.

Итак, последний день челленджа, с рассказом про мейна.
Вообще я отношусь к тем, кто считает (есть ли ещё такие) что мейн должен быть один. Поэтому у меня их было два :-) Правда по очереди.

Через два месяца после игры на оффе у меня появилась вторая учетная запись, в отличии от первой, русской, европейская. В то время у меня на первой учетке была только паладинка, примерно 60-х уровней. Поэтому было принято решение: паладинку докачать до капа и сделать ей Долгое и странное путешествие (зачем уже не вспомню), а в остальном развивать именно евро-учетку. В итоге паладинка-мейн была докачана. Сходив на 80-м в несколько героиков, я ужаснулась от мысли, что мне придется ходить в них ещё и ещё, чтобы одеться. Почему так, я не знаю, учитывая тот факт что в ВоВ я пришела из Диабло 2, а там фарм меня ничуть не смущал.

Над чем вам пришлось серьезно потрудиться (день 29)

Итак, я всё же зафейлила челлендж, перед самым его окончанием. Сегодня тридцатый день. Конечно пост про мейна я наверно сегодня ещё напишу, но пока...

День двадцать девятый - Опишите что-нибудь, над чем вам пришлось серьезно потрудиться.

Над чем же мне пришлось потрудиться? В игре вспоминаются две вещи, которые ещё и совпали по времени. Это Хранитель Мудрости и дейлики Огненной передовой.

torsdag 14. juni 2012

Самый любимый босс (день 28)

День двадцать восьмой - Самый любимый босс.

Сначала хотела приурочить пост к одному событию в игре, но его, увы, не случилось. Поэтому просто по теме дня. Только разделю по двум контентам - ВоТЛК и Катаклизм.

Из первого - без вариантов Йогг-сарон. Разнообразный, динамичный бой, в котором тем не менее всего в меру. И различной беготни, и разнообразия, и количество фаз, и общая продолжительность всего боя. В первый раз убивала его ещё на 80-м, в овергире на Славу в 10-ке. Потом траили в 25-ке, на последнем кд со стопроцентным дропом головы. РЛу очень хотелось полутать головушку, но шансов тогда совсем не было. И всё это очень смутно запомнилось, тактика, сам бой. С полным (или около того) пониманием босса, я убила его только на 85-м уровне и очень жалею что не удалось на 80-м. (Upd из 2024: Классика передаёт привет, босс всё так же хорош, и голова Мимироновская имеется)

Из всех боссов Катаклизма самый любимый - Алисразор. Или как ещё можно назвать - мечта фаер-мага. Первоначально очень понравилось летать, а уж когда я научилась и дпс там выдавать... Каждое убийство босса приносило море удовольствия. Бой так же как и Йогг-сарон, довольно динамичный (особенно для летуна), разнообразный, и при должном умении - короткий.


onsdag 13. juni 2012

Звания (день 27)

День двадцать седьмой - Звания (выберите одного персонажа)

Если честно, не очень люблю различные звания, я не люблю их менять. Больше всего, 49 званий, конечно же у мейна. И из них практически ничего не нравится, поэтому постоянно бегаю с "Неумирающим", не потому что звание уже редкое и его невозможно получить, а просто напоминает в рейдах не вагонить, и собственно, не умирать. Больше никаких особенных званий нет, если бы не было неумирающего, бегала бы как Сумеречная. А так, наверно мечта любого мага - Искатель магии. Которого у меня конечно нет.
Последний месяц я правда была Спасительницей Азерота, не знаю даже зачем. А вот чего у меня нет, и даже не хочется пытаться сделать - это Чокнутый. Конечно и ещё много чего нет, и я совершенно не стремлюсь коллекционировать звания, пусть получаются сами, в процессе игры.


tirsdag 12. juni 2012

Mists of Warcraft? World of Pandaria?

Последние несколько дней довольно активно качаюсь на бете Пандарии. Активно - не значит быстро, пока только 87,5 уровень. Во-первых, что бы иметь общее представление о путях прокачки, основных проблемных квестах. О местах где могут быть проблемы из-за большого числа игроков. Во-вторых, чтобы уже на обычных серверах быстрей получить 90-й уровень. Конечно рилм-фёрст меня совершенно не интересует, но и долго качаться тоже не хочется. Опять же, может будет время ещё прокачать и альта в первой волне качающихся, пока не повылезли 90-е ворлд-пвпшники.

Качаться довольно интересно, не сложно. Красиво нарисованные локации. Квесты правда изредка попадаются противные (низкий шанс выпадения квест-итемов или какие-нибудь баги), но общее впечатление это не портит.

И тем не менее не покидает ощущение, что это всё, уже не ВоВ. Вот что угодно, но не World of Warcraft. Остался только знакомый интерфейс, панельки, фреймы, привычное оформление, знакомые названия профессий, заклинаний, классов, которые каким-то чудом оказались в этой игре. Возможно дальнейшая прокачка как-то повлияет на это ощущение, но вот как именно, я пока затрудняюсь предположить. Может быть и правда показалось, а может ощущение только усилится. Но пока всё именно так, как будто это не ВоВ. И тогда сразу встают на места все изменения которые вводятся, и новые таланты (которые мне нравятся), и различные упрощения и удаления некоторых старых элементов, и добавление новых (вроде битв питомцев и сценариев).

Хорошо это или плохо, мне пока сложно сказать. И пока я жду выход этой игры.

Перечислите своих персонажей. (день 26)

День двадцать шестой - Перечислите своих персонажей.

Жуткий день челленджа. В ВоТЛК я играла одним персонажем, он же и был мейном, попытки прокачать альтов загибались как правило на 30-х уровнях. Даже немного не понимала, как люди могут постоянно качать персонажей, и немного поиграв ими, браться за прокачку нового.

К концу лета 2010 года к мейну добавился только один персонаж, маг, который теперь мейн. И то ради этой прокачки пришлось на несколько месяцев полностью забросить игру первым мейном.

В катаклизме, как известно прокачка упростилась и скорость её повысилась, в результате я обзавелась небольшой толпой альтов, в основном с нужными мейну профессиями.

mandag 11. juni 2012

С кем вы играете? (день 25)

День двадцать пятый - С кем вы играете?

Можно сказать что играю я одна. Причем с самого начала игры в ВоВ. Нет, меня конечно пригласил играть знакомый, и начинали мы вместе с ещё одним приятелем. Но пригласивший был выше нас уровнем, и только пару раз сводил в нубо-инсты, второй приятель тоже "отвалился" от игры, где-то на середине 30-х уровней. Вот так и играю с самого начала одна, никто из моего окружения в реале в ВоВ не играет. Пыталась год назад затащить в игру одного из знакомых, но безуспешно.

søndag 10. juni 2012

Самое любимое подземелье/рейд катаклизма (день 24)

День двадцать четвертый - Самое любимое подземелье/рейд катаклизма.

Опять подземелья, опять любимые, на сей раз катаклизм. Уж не знаю как их оценивать, пусть будет первое впечатление.

В таком случае любимым могу назвать Вершину Смерча. После всех мрачностей лича, да и катаклизмовые Недра и Пещеры черной горы, Вершина выглядит очень привлекательно.

Альто-рейдинг

От нечего делать сходила вчера альтом, паладином-ретриком, в ДД. Впервые вообще в рейд с выхода 4.3, или даже конца 4.2. Как-то не получается ходить в рейды кем-то кроме мейна. Обычно чего-то не хватает, или в гильдии нет альто-статиков, или уровнем под требования пуго-РЛов не подхожу на 1-4 единицы илвл. Это же настолько критично быть, к примеру 375+, а не 374.

Вот и вчера, ткнулась было к одному из таких "собирателей", но не дотянула целых 4 единицы до 390+. "386 это слишком мало, для 3хм", и что забавно его требования в поиск слегка изменились - "390+ ЛАСТ СЛОТ! (Или вагон с таким гиром, без опыта хм)". После небольшого общения стало понятно что РЛ упёртый, и попав к нему в рейд пожалеешь больше, чем получив отказ. Кстати у него случился ферст-килл Йорика-хм, 3хм не случилось, наверно вагоны не затащили или илвл был маловат.

В общем, в итоге удалось найти вариант попроще, с 1 героиком, "фастран", затянувшийся на 3.5 часа. С массой впечатлений, на паре боссов даже возникало ощущение что сейчас первая неделя 4.3. Повайпались почти на каждом боссе. Но в целом рейд был приятный, спокойный РЛ, остальная пати тоже адекватная.

Конечно для разнообразия или от скуки, раз в полгода можно сходить альтом в пуго-рейд. Но общая мысль всего вечера - рейдить альтами неблагодарное дело. Ну нафиг такие сомнительные развлечения, не для меня это, рейдить с пугами или искать альту отдельную гильдию для рейдов. Самое подходящее это гильдейский альто-рейд.

lørdag 9. juni 2012

Самый долгий перерыв от игры (день 23)

День двадцать третий - Самый долгий перерыв от игры.

Вообще не припомню таких. Может быть самым долгим было что-то около недели, в конце лета - начале осени прошлого года. Не могу сказать что это был совсем перерыв, вроде я что-то всё же делала, только бегала без гильдии и не рейдила.
Таких перерывов, чтобы совсем с заморозкой аккаунта или отменой подписки, не было. Так с апреля 2009 года непрерывно и играю.

fredag 8. juni 2012

Питомцы (День 22)

День двадцать второй - Питомцы (выберите одного персонажа).

Питомцы одного персонажа это конечно же питомцы мейна. У меня их "случайно" набралось 171. Хотя не совсем и случайно, мне нравится их собирать, гораздо больше чем маунтов. В это число входят также и питомцы из магазина близзов, а вот за лут-коды нет ни одного.

torsdag 7. juni 2012

Немного о ПВП


С недавними синими постами близзов про пвп, на форумах и в комментариях к блогам в очередной раз повылазили кучки "ворлд-пвпшников", с призрачной надеждой на возвращение этого самого ворлд-пвп.

Как по мне, так очень сложно оживить забытый труп, который ещё и почти никому не нужен.
Не нужен, потому что для получения удовольствия от игры (а для этого мы вроде бы и играем) в ней есть куча других вещей, кроме ворлд-пвп, которое по сути сводится к ганку.
Почти вся пвп активность в игре неплохо организована, это и просто бг, и арена, и рейтинговые бг. Два последних варианта предоставляют возможность померяться чем бы то ни было, добиться чего-то и просто потешить ЧСВ.

onsdag 6. juni 2012

Как вы выбрали ник для мейна? (день 20)

День двадцатый - Как вы выбрали ник для мейна?

Настоящий ник моего мейна - Arcida, именно с таким ником, два года назад в начале мая, на европейском сервере Jaedenar появилась маленькая эльфийка крови, маг. Так что правильно ник читается как Аркида, с ударением на И, причем с английским произношением, когда буква r практически не читается. Тем не менее, в гильдии мой ник слегка русифицировали (на тот момент ещё оставались сомнения, а как же его все-таки правильно читать), я к этому слегка привыкла, и при переезде на русские сервера я решила этот, русифицированный, вариант и оставить. Так персонажа и стали звать Арсида.

Основной смысл ника (оригинального), это тонкий намек на специализации мага, аркан и фрост, кроме того он подобран так чтобы соответствовать расе, эльфийке крови.

Отсюда кстати и адрес блога, сокращение от ника, Arci.

Вообще же, обычно при выборе ника для любого моего персонажа в ВоВ, я изучаю список всех NPC той расы за которую создается персонаж на вовхеде, и пытаюсь придумать что-нибудь подходящее на основе какого-либо понравившегося варианта.


tirsdag 5. juni 2012

Самое лучшее в игре (день 19)

День девятнадцатый.

Задумавшись над вопросом, в первую очередь пришла в голову графика игры, не слишком реалистичная, немного мультяшная. Но копнув чуть глубже становится понятно, что это мелочи, обёртка. Не это заставляет любить игру и заходить в неё снова и снова.

Самое лучшее - это люди, все те с кем я играла за это время и играю сейчас, зная их иногда лишь по нику в чате, голосу в ВТ, редко по фото на гильд-форуме.

mandag 4. juni 2012

30 Day WoW Challenge - день 18

30 Day WoW Challenge

День восемнадцатый - Самое худшее в игре.

Размышляя над сегодняшним вопросом, мне вспомнилась одна история шестилетней давности, уж не знаю насколько она реальна. Может быть это всего лишь чья-то фантазия, тем не менее она неплохо отражает мои взгляды на то, что же в ВоВ является самым худшим.

søndag 3. juni 2012

Половина челленджа, любимые подземелья ещё раз

Прошла уже половина челленджа и некоторые вопросы оказались немного сложней, чем предполагалось. Например про любимые подземелья, рейды БК и ВОТЛК.
Казалось бы, просто выбрать самое любимое и написать про него, но как оценить, по каким критериям. Я оценивала по тому, что удалось запомнить о подземелье, как и что прорисовано (мрачное, темное или наоборот светлое, какие-то особенные детали, да и размеры самого подземелья), запомнилась ли музыка и понравилась ли она, запомнились ли чем-то боссы или даже треш (механикой, сложностью). Хотя при попытках выбрать любимое подземелье боссов я как раз в расчёт не брала, ведь для них отведён отдельный день челленджа.

30 Day WoW Challenge - день 17

30 Day WoW Challenge


День семнадцатый - Самый любимый YouTube ролик.

Вообще сначала хотела написать, что нет у меня любимого ролика. Большая часть из того что смотрю - это тактики на боссов, и то не всегда. Что-то более фановое редко попадается у кого-нибудь в блоге или на сайте, да ещё и смотреть бывает лень. Тем не менее вспомнился один ролик, который мне нравится, произвел сильное впечатление при первом просмотре, и который можно назвать любимым.



30 Day WoW Challenge - день 16

30 Day WoW Challenge

День шестнадцатый -  Что вы слушаете во время игры?

Большую часть времени в игре я слушаю саму игру, правда иногда ещё добавляется периодически матерящийся РЛ.
В некоторых локациях довольно приятная музыка, в некоторых. Да и вообще как-то привычней со звуком. Потому что из звуков тоже идет полезная информация, на бг, в инстах или рейдах. Хотя, когда хожу в ЛФР или рандом или занимаюсь каким-нибудь археологическим фармом, люблю послушать музыку. Что именно - на самом деле малоинформативно, люблю разнообразную музыку.


fredag 1. juni 2012

30 Day WoW Challenge - день 15

30 Day WoW Challenge


День пятнадцатый - Самое любимое подземелье/рейд ВОТЛК.

В комментарии на пост 13 дня Няша предположила что у меня нет любимых подземелий БК, потому что я впервые увидела их в неактуальное время.

Сегодня пост про подземелья и рейды, в которых я училась танчить и хилить во вполне актуальное время. Осенью, во время патча 3.2, начиная с синьки и постепенно заменяя её эпиками за нафармленные эмблемки. Но я не могу назвать какое-либо подземелье любимым. Вспоминается разве что Нексус, и то за счет большого количества боссов, эмблемки там хорошо фармились.

torsdag 31. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 14

30 Day WoW Challenge

День четырнадцатый - Когда вы начали играть?

Как я уже писала в первый день челленджа, считаю что начала играть сразу на оффе, то что было на пиратке сложно назвать игрой. На офф я пришла в начале апреля 2009 года, во времена патча 3.0.9, но пока пробовал разные классы и вообще осваивалась и привыкала к новой механике, после игры в Diablo 2, вышел патч 3.1.0. И вот с начала мая я начала играть персонажем, которому суждено было стать мейном и оставаться им до самого выхода Катаклизма.


Упрощение

Я с нетерпением жду выход Пандарии, все нововведения выглядят неплохо, и я отношусь к ним положительно.
Но сегодняшняя новость у Кувалдыча меня несколько озадачила. Можно сказать что игру упрощают, но возник вопрос, а упрощают для кого? Как-будто это делается не для игроков, а для разработчиков. "Наложение чар за репутацию у фракций не работает так как нам надо", поэтому им лень придумать и сделать так как надо, и проще вообще ничего не делать, а до кучи вырезать и всё предыдущее.
Мы привыкнем, но ещё одним элементом игры станет меньше. Над которым надо было думать. Разработчикам. И в меньшей степени игрокам.

onsdag 30. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 13

30 Day WoW Challenge


День тринадцатый - Самое любимое подземелье/рейд БК.

Весь день вспоминала рейды и подземелья БК. В актуальное время я в них не бывала, так же как и в классических, но если в классике нашлось что-то привлекательное даже в неактуальном виде, то с БК немного сложней.
В первую очередь вспоминается Каражан. Со своей атмосферой, красивой музыкой, большим числом разнообразных боссов. Но я не могу назвать его самым любимым, да даже просто любимым. Остальные же рейды ещё меньше подходят на роль любимых. И с подземельями примерно та же история. Хабовая система, по три подземелья на одну тему. Но нет такого, чтобы запомнилось, понравилось и которое можно было бы назвать любимым.



tirsdag 29. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 12

30 Day WoW Challenge

День двенадцатый - Ваши ачивки (выберите одного персонажа).

Достижения, ачивки, кто-то их любит, кто-то ненавидит ачивки и тех кто их делает. Я отношусь к тем кто делает. Мне это интересно. Но только одним персонажем, моим мейном. Можно сказать являюсь обладательницей вот такого достижения.


mandag 28. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 11

30 Day WoW Challenge

Потихоньку начинают одолевать "самые любимые..." дни челленджа, особенно идущие подряд. Никогда не отличалась особым фанатизмом по части того что мне нравится, поэтому и выбирать сложно.

Итак, сегодня одиннадцатый день - самый любимый сет.

Сложный вопрос, самый любимый вообще или самый любимый из тех что есть на моих персонажах. Или же тот в который я трансмогрифицировала предметы персонажа. В игре полно очень красивых сетов, которые иногда состоят всего из двух-трех вещей, и конечно не относятся к тировым.

Friend list <—> Black-list

Сегодня после чтения оффа заметила интересную вещь.
До введения рандомов в патче 3.3 поход в подземелье очень часто приводил в пополнению списка друзей. А теперь всё чаще такой поход приводит к увеличению чёрного списка. Прогресс. Особенно на РУ.
На евро лучше, но бывают забавные ситуации, когда рога удивляется что кто-то занидил сейф. У нас-то их все нидят не глядя.


søndag 27. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 10

30 Day WoW Challenge

День десятый - Самый любимый маунт.

Маунтов у меня много, красивых и разных. Собирать я их не люблю, они сами копятся. Хотя конечно помню что год назад очень хотелось получить ачивку за 100 маунтов и всё как-то не получалось. И тем не менее, сейчас их 132. Когда, как и откуда набралось столько - не представляю. По кд ни одного маунта не фармлю.

lørdag 26. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 9

30 Day WoW Challenge

День девятый - Самый любимый скриншот.

Скриншот, самый любимый, наверно нет его. Несколько раз просматривала довольно внушительную папку со скринами, и не могу выбрать такой чтобы вот самый любимый. Их много и любой вызывает воспоминания, как правило приятные, раз уж они удостоились запечатления в картинке. Поэтому я решила просто выбрать несколько скринов разных лет.



Маги должны?

Иногда возникает ненадолго просто ненависть к своему спеку, не классу а именно спеку. "Маги должны выдавать омг дпс на этом боссе...". Да никому мы ничего не должны.

Йор-садж хм, черная капля медленно но верно ползет к боссу чтобы бафнуть его, и дать ему возможность призвать аддов. Сейчас поАОЕшим. Спам огненных шаров в босса - не критует, вот уже адды собрались у босса - не критует, адды уже теряюх своё хп - не критует. И вот наконец два долгожданных крита подряд, прок огненной глыбы и тоже критовое попадание. Возгорание на босса. Ну теперь точно поАОЕшим. Только адды что-то полуживые уже, и кажется маловато их осталось. Ну да ладно, дыхание дракона - сотрясение не прокнуло, взрывная волна - сотрясение не прокнуло, огненный столб, ещё один, и ещё - сотрясение не прокнуло. Аддов больше нет, возгорание дотикало на одном лишь боссе. АОЕ не случилось.

"Маги должны... дпс...". Да должны, умеем и можем, но кому теперь докажешь что просто "не прокнуло", и кто это поймет. Бред. Фаер-маги поймут.

fredag 25. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 8

30 Day WoW Challenge
Вот и прошла первая неделя челенджа, пока было довольно просто, следующая неделя обещает быть ещё более интересной.
А сейчас, день восьмой - ПВЕ/ПВП/РП?

Начну немного не по порядку.

РП
Как-то в была свидетелем небольшой "сценки". Довольно давно это было, смутно помню суть их общения. Из того что осталось в памяти - какая-то знатная дама с двумя охранниками что-то выясняла с разбойником рыбачащим на одном из мостов в Шторме. Я же стояла неподалеку и нагло слушала их разговор. Общались они недолго, что-то про убийство или кражу, потом дама ушла, а я только через несколько минут осознала что это ВоВ, а не кино какое-нибудь, настолько всё было реалистично. И конечно же я это видела не на русском сервере. Ролевиков и так осталось мало, а в русской закладке их практически нет. Отсутствие РП рилма это подтверждает в какой-то мере.

Что же касается меня, не думаю что смогла бы отыгрывать какую-то роль. Конечно иногда реагирую на некоторые вещи с позиции персонажа, могу немножко подыграть другому игроку, в общем так, по мелочи. Не очень привлекает. Никогда не искала и не пыталась искать ролевиков в ВоВ, ролевые гильдии. Меня больше привлекает ПВЕ.

torsdag 24. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 7

30 Day WoW Challenge

День седьмой - Самая любимая часть лора.

Это наверно самый сложный день из 30, совершенно не знаю что написать. Я конечно читала все (или почти все) переведённые книги по вселенной Варкрафта, даже пыталась читать те что на английском. Но дома читать с компа как-то не хотелось, находились и более важные дела, на работе тоже находили чем меня занять.
Так что можно сказать в целом мир Варкрафта мне нравится, хорошо знаком и интересен, и это было одной из причин почему я сталь играть именно в ВоВ, даже не рассматривая другие ММО (в том числе вышедшие после начала игры в ВоВ). Но я никогда не вникала в особые тонкости лора и существует определённое количество неизвестных мне вещей, поэтому довольно трудно выделить что-то любимое.

Катаклизм не торт?

Читая сообщения челленджа может сложиться впечатление что мне очень не нравится Катаклизм. Локации — бывшие, рейды и подземелья — тоже, даже квесты и те... И это только 6 постов из 30.
До выхода панд уже осталось немного, по моему скромному мнению месяца два, и можно слегка оценить третье дополнение.

Так вот, в общем-то катаклизм - торт :)
Особенно если рассматривать его отдельно от прошлых дополнений.
Есть интересные и забавные квесты, как по отдельности, так и целые линейки квестов. Причем и в переделанном старом контенте и непосредственно в самом Катаклизме, в локациях 80+.
Сами зоны также разнообразны, оригинальный Вайшир и каменное Подземье.
ПВЕ контент - подземелья и рейды с разной сложностью, оригинальными механиками боссов, есть места где можно пробежаться не глядя, а кое-где можно застрять и повайпаться. Да, не весь контент удалось посмотреть непонерфленным, но в любом виде его было интересно проходить.
В общем, чем бы я не занималась в игре начиная со дня выхода катаклизма, мне всегда было интересно (успела и показуалить и порейдить).

onsdag 23. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 6

30 Day WoW Challenge.

День шестой - Самая любимая квестовая линия.

Одна из нескольких запомнившихся квестовых линеек, которую вполне можно назвать самой любимой - это серия квестов на получение спутника Летучего хамелеона.
За орду он просто выбивается за счет вырезания всех хамелеончиков в одной из зон Фераласа (ну или падает с первого раза, тут уж кому как повезет). За альянс теперь его можно получить только таким же способом, а вот до Катаклизма была очень захватывающая квестовая линейка на получение этого спутника.

tirsdag 22. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 5

30 Day WoW Challenge.
Вот почему когда надо писать на тему текущего дня в челлендже мысли крутятся вокруг остальных дней? Ладно, сосредоточилась..

День пятый - Самое любимое подземелье/рейд классики.

Подземелье или рейд, думаю стоит разделить и написать про оба.
Самое любимое подземелье классики - Глубины черной горы. Конечно же я ходила туда не на актуальных уровнях, а на 80-м уровне, в одиночку. Уж не помню что меня туда потянуло, но гуляла я там долго. Карт же тогда не было, встроенных, а аддон картографер не сильно помогал, скорей запутывал.

mandag 21. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 4

30 Day WoW Challenge.

День четвёртый - Самая любимая зона (классика, бк, вотлк, катаклизм).

Самая любимая зона классики. Самая сложная часть, потому что это целых два огромных континента на карте Азерота, так что разделю эту чатсь на Калимдор и Восточные королевства.

søndag 20. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 3

30 Day WoW Challenge.

День третий - Ваш самый нелюбимый класс.

Самый нелюбимый класс - разбойник. Причем как встречи с ними на БГ, так и собственно игра за разбойника.

Встреча с разбойником в ПВП для меня просто ужас. Я конечно понимаю что пвпшер из меня никакой, в силу криворукости или просто отсутствия опыта. Для меня вообще проблема убить кого-то один на один, но вот конкретно разбойник, это просто тихий ужас. Обгадит тебя кучей ядов, замедлит, ослепит, застанит и начнет круги нарезать, постепенно убивая. В общем боюсь я их, что уже дает им преимущество, а поскольку на БГ я редкий гость, опыта почти нет как и что делать с этим гадким классом.

Катаклизм почти закончен

Окончательно закрыли текущий контент, сделали Славу рейдеру Души Дракона.
Контент конечно жуткий, скучно до ужаса что хм, что нормал. Страшно даже представить чем заняться до панд, если они выйдут даже в июле или августе. Что делать-то, целое лето. Основная проблема в том что рейдим мы 25-ку, забивать на игру совсем я не собираюсь, более того хочу наконец заняться ПВП. А не приходить в рейды не выйдет, увы, хотя смотреть на унылый ДД уже не хочется.
Есть правда небольшая надежда на то что часть других людей заслакает, и мы не будем рейдить 25-кой.

Из всего рейдового контента (точнее ачивок) осталось всего два босса, на одном ачивка "папская", на втором наоборот слакерская. И обе из прошлых контентов - Синестра и Рагнарос.
Причем с Синестрой как ни странно проще, хожу на неё с европейцами через openraid уже второе кд, и шансы сделать ачив довольно велики. А вот с Рагной пока всё глухо, пока что мы его фармим десяткой в ХМе на предмет маунта, что с ачивкой к сожалению не совместимо.


lørdag 19. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 2

30 Day WoW Challenge.


 День второй - Самый неприятный персонаж с которым вам пришлось столкнуться в игре.

Один из неприятных дней из списка, потому что писать особо не о чем.

Самый неприятный персонаж из числа игроков - маг, с ником Мифунэ. Встретилась я с ним в своей первой, хоть как-то рейдившей гильдии. И не сложились отношения, только неприязнь появилась, хотя непосредственно с ним я почти и не пересекалась.

Из NPC ещё сложней что-то выделить, вроде нет таких, не то что самых неприятных, даже просто неприятных не могу припомнить. Гаррош только может быть. Раздразжает одним видом своим и тупым поведением.

fredag 18. mai 2012

30 Day WoW Challenge - день 1

Итак,  30 Day WoW Challenge.
День первый - Ваш первый персонаж.

Первый персонаж был конечно же на пиратке. Правда я считаю что играть я начала именно с оффа, но что было то было. Играла я себе в Диаблу 2, и вот предложил мне знакомый поиграть в ВоВ. Принес клиент, скопировали, и... создали Это.

torsdag 17. mai 2012

Интересно что из этого выйдет

Скучно... Панды маячат на горизонте, с неизвестной датой выхода. Текущий контент закрыт, альтами рейдить просто лень. Искать какого-то школоРЛа, доказывать ему что ты "не верблюд и право (ачивку) имеешь", не хочу. Тем более альты разбросаны по разным рилмам и фракциям.
Есть конечно свеженький, только вышедший Diablo 3, но как-то не впечатлило. Всё красиво, замечательно, просто супер безумная кликалка, как и вторая часть, вот только чего-то не хватает, атмосферы что ли "той самой Диабло".

Опять наступил такой момент, когда читать про ВоВ интересней чем играть самой. А что читать? Пару сайтов, официальный форум, и конечно блоги. У большинства из тех кого читаю, интересное развлечение - 30 Day WoW Challenge. Интересно почитать разные истории, с кем-то играла, с кем-то мимолетно пересекалась, подробности о людях и персонажах, в этом мире Военного Ремесла. После каждого такого сообщения вспоминается и что-то своё, вот и захотелось попробовать так же по-вспоминать.

Ну вот, теперь занятие на месяц есть, а дальше видно будет. Завтра пожалуй начну.

30 Day WoW Challenge:
  • День 01 — Ваш первый персонаж.
  • День 02 — Самый неприятный персонаж с которым вам пришлось столкнуться в игре.
  • День 03 — Ваш самый нелюбимый класс.
  • День 04 — Самая любимая зона (классика, бк, вотлк, катаклизм).
  • День 05 — Самое любимое подземелье/рейд классики.
  • День 06 — Самая любимая квестовая линия.
  • День 07 — Самая любимая часть лора.
  • День 08 — ПВЕ/ПВП/РП? 
  • День 09 — Самый любимый скриншот.
  • День 10 — Самый любимый маунт.
  • День 11 — Самый любимый сет.
  • День 12 — Ваши ачивки (выберите одного персонажа).
  • День 13 — Самое любимое подземелье/рейд БК.
  • День 14 — Когда вы начали играть? 
  • День 15 — Самое любимое подземелье/рейд ВОТЛК.
  • День 16 — Что вы слушаете во время игры?
  • День 17 — Самый любимый YouTube ролик.
  • День 18 — Самое худшее в игре.
  • День 19 — Самое лучшее в игре. 
  • День 20 — Как вы выбрали ник для мейна? 
  • День 21 — Самое любимое поле боя.
  • День 22 — Питомцы (выберите одного персонажа).
  • День 23 — Самый долгий перерыв от игры. 
  • День 24 — Самое любимое подземелье/рейд катаклизма.
  • День 25 — С кем вы играете? 
  • День 26 — Перечислите своих персонажей. 
  • День 27 — Звания (выберите одного персонажа). 
  • День 28 — Самый любимый босс. 
  • День 29 — Опишите что-нибудь, над чем вам пришлось серьезно потрудиться. 
  • День 30 — Ваш мейн.