Viser innlegg med etiketten мысли. Vis alle innlegg
Viser innlegg med etiketten мысли. Vis alle innlegg

mandag 3. november 2014

Для себя

Все так охотятся за фамильками с Гарроша, причем максимальной сложности. Можно подумать, что будут одновремено качать всех сразу. На старте нового аддона вообще не до альтов. Кроме того я не верю что эти фамильки уберут насовсем. Да, с Гарроша они перестанут падать, но скорей всего позже сделают возможность их получить.


Добавление от 13.12.2015:
Да, фамилькам с Гарроша так и не вернули какую-либо возможность получения. Но именно для альтов они как-раз и оказались бесполезны. Используются они с 90 уровня, а ведь уже на 91 можно взять крафтовое оружие, которое намного лучше даже в базовом варианте, без улучшений.

søndag 24. mars 2013

継嗣 (けいし)

В общем, чуда не произошло. Пять дней задротства это относительно тяжело, особенно с нулевым результатом. Девять боссов, за три недели, при двух продлениях кд - слишком грустно.
Придётся искать дальше. Рейдить хочется, где - не понятно. Хочется конечно 25-ку, но уже устроил бы любой формат, лишь бы не сильно задротно и с приличным прогрессом. Или же довольно быстрое освоение нового контента (5+/7), а потом спокойный фарм за пару дней. Но никак не 5/7 от патча к патчу.

Но это по рейдам, а так в целом в гильдии было приятно. Но оставаться и не рейдить - какой смысл, вот и сбежала оттуда, даже со сменой ника.

mandag 25. juni 2012

Первые подземелья

В самое первое подземелье, КТК, меня с ещё одним другом водил знакомый, который нас и привел в ВоВ. Водил своим ДК, поэтому особого понимания о происходящем не было, как и понятия о различных ролях в группе. Просто пронёсся высокоуровневый персонаж, а мы полутали за ним всё что выпало и разошлись.

Первым самостоятельным подземельем были Лабиринты Иглошкурых. Тогда вся пати была примерно равных уровней. Понятия о ролях в пати у меня всё так же не было, бегала я тогда каким-то подобием ретрика, может даже с очень криво раскиданными талантами. Но мне ненавязчиво намекнули чтоб я не лезла вперёд и этого хватило.

onsdag 20. juni 2012

Что же дальше?

Вот и челлендж внезапно закончился. Мне понравилось, всё же для начала бложика это не такая уж и плохая вещь. Хотя и было иногда сложно, особенно вначале, да и сама необходимость писать каждый день приводила к тому, что не всегда выходило рассказать то и так, как хотелось изначально..

Есть ли жизнь после челленджа? Конечно! На нём всё не закончится, я буду и дальше писать о моей жизни в Азероте, и прошлой и настоящей. И вообще о ВоВ.

Может даже будет что-то полезное, но уж точно не гайды и не новости, таких сайтов и блогов хватает и без меня.

Так же как и в первый день блога - интересно что из этого выйдет дальше.

søndag 10. juni 2012

Альто-рейдинг

От нечего делать сходила вчера альтом, паладином-ретриком, в ДД. Впервые вообще в рейд с выхода 4.3, или даже конца 4.2. Как-то не получается ходить в рейды кем-то кроме мейна. Обычно чего-то не хватает, или в гильдии нет альто-статиков, или уровнем под требования пуго-РЛов не подхожу на 1-4 единицы илвл. Это же настолько критично быть, к примеру 375+, а не 374.

Вот и вчера, ткнулась было к одному из таких "собирателей", но не дотянула целых 4 единицы до 390+. "386 это слишком мало, для 3хм", и что забавно его требования в поиск слегка изменились - "390+ ЛАСТ СЛОТ! (Или вагон с таким гиром, без опыта хм)". После небольшого общения стало понятно что РЛ упёртый, и попав к нему в рейд пожалеешь больше, чем получив отказ. Кстати у него случился ферст-килл Йорика-хм, 3хм не случилось, наверно вагоны не затащили или илвл был маловат.

В общем, в итоге удалось найти вариант попроще, с 1 героиком, "фастран", затянувшийся на 3.5 часа. С массой впечатлений, на паре боссов даже возникало ощущение что сейчас первая неделя 4.3. Повайпались почти на каждом боссе. Но в целом рейд был приятный, спокойный РЛ, остальная пати тоже адекватная.

Конечно для разнообразия или от скуки, раз в полгода можно сходить альтом в пуго-рейд. Но общая мысль всего вечера - рейдить альтами неблагодарное дело. Ну нафиг такие сомнительные развлечения, не для меня это, рейдить с пугами или искать альту отдельную гильдию для рейдов. Самое подходящее это гильдейский альто-рейд.

torsdag 7. juni 2012

Немного о ПВП


С недавними синими постами близзов про пвп, на форумах и в комментариях к блогам в очередной раз повылазили кучки "ворлд-пвпшников", с призрачной надеждой на возвращение этого самого ворлд-пвп.

Как по мне, так очень сложно оживить забытый труп, который ещё и почти никому не нужен.
Не нужен, потому что для получения удовольствия от игры (а для этого мы вроде бы и играем) в ней есть куча других вещей, кроме ворлд-пвп, которое по сути сводится к ганку.
Почти вся пвп активность в игре неплохо организована, это и просто бг, и арена, и рейтинговые бг. Два последних варианта предоставляют возможность померяться чем бы то ни было, добиться чего-то и просто потешить ЧСВ.

tirsdag 5. juni 2012

Самое лучшее в игре (день 19)

День девятнадцатый.

Задумавшись над вопросом, в первую очередь пришла в голову графика игры, не слишком реалистичная, немного мультяшная. Но копнув чуть глубже становится понятно, что это мелочи, обёртка. Не это заставляет любить игру и заходить в неё снова и снова.

Самое лучшее - это люди, все те с кем я играла за это время и играю сейчас, зная их иногда лишь по нику в чате, голосу в ВТ, редко по фото на гильд-форуме.

mandag 4. juni 2012

30 Day WoW Challenge - день 18

30 Day WoW Challenge

День восемнадцатый - Самое худшее в игре.

Размышляя над сегодняшним вопросом, мне вспомнилась одна история шестилетней давности, уж не знаю насколько она реальна. Может быть это всего лишь чья-то фантазия, тем не менее она неплохо отражает мои взгляды на то, что же в ВоВ является самым худшим.

søndag 3. juni 2012

Половина челленджа, любимые подземелья ещё раз

Прошла уже половина челленджа и некоторые вопросы оказались немного сложней, чем предполагалось. Например про любимые подземелья, рейды БК и ВОТЛК.
Казалось бы, просто выбрать самое любимое и написать про него, но как оценить, по каким критериям. Я оценивала по тому, что удалось запомнить о подземелье, как и что прорисовано (мрачное, темное или наоборот светлое, какие-то особенные детали, да и размеры самого подземелья), запомнилась ли музыка и понравилась ли она, запомнились ли чем-то боссы или даже треш (механикой, сложностью). Хотя при попытках выбрать любимое подземелье боссов я как раз в расчёт не брала, ведь для них отведён отдельный день челленджа.

fredag 1. juni 2012

30 Day WoW Challenge - день 15

30 Day WoW Challenge


День пятнадцатый - Самое любимое подземелье/рейд ВОТЛК.

В комментарии на пост 13 дня Няша предположила что у меня нет любимых подземелий БК, потому что я впервые увидела их в неактуальное время.

Сегодня пост про подземелья и рейды, в которых я училась танчить и хилить во вполне актуальное время. Осенью, во время патча 3.2, начиная с синьки и постепенно заменяя её эпиками за нафармленные эмблемки. Но я не могу назвать какое-либо подземелье любимым. Вспоминается разве что Нексус, и то за счет большого количества боссов, эмблемки там хорошо фармились.

torsdag 31. mai 2012

Упрощение

Я с нетерпением жду выход Пандарии, все нововведения выглядят неплохо, и я отношусь к ним положительно.
Но сегодняшняя новость у Кувалдыча меня несколько озадачила. Можно сказать что игру упрощают, но возник вопрос, а упрощают для кого? Как-будто это делается не для игроков, а для разработчиков. "Наложение чар за репутацию у фракций не работает так как нам надо", поэтому им лень придумать и сделать так как надо, и проще вообще ничего не делать, а до кучи вырезать и всё предыдущее.
Мы привыкнем, но ещё одним элементом игры станет меньше. Над которым надо было думать. Разработчикам. И в меньшей степени игрокам.

mandag 28. mai 2012

Friend list <—> Black-list

Сегодня после чтения оффа заметила интересную вещь.
До введения рандомов в патче 3.3 поход в подземелье очень часто приводил в пополнению списка друзей. А теперь всё чаще такой поход приводит к увеличению чёрного списка. Прогресс. Особенно на РУ.
На евро лучше, но бывают забавные ситуации, когда рога удивляется что кто-то занидил сейф. У нас-то их все нидят не глядя.


lørdag 26. mai 2012

Маги должны?

Иногда возникает ненадолго просто ненависть к своему спеку, не классу а именно спеку. "Маги должны выдавать омг дпс на этом боссе...". Да никому мы ничего не должны.

Йор-садж хм, черная капля медленно но верно ползет к боссу чтобы бафнуть его, и дать ему возможность призвать аддов. Сейчас поАОЕшим. Спам огненных шаров в босса - не критует, вот уже адды собрались у босса - не критует, адды уже теряюх своё хп - не критует. И вот наконец два долгожданных крита подряд, прок огненной глыбы и тоже критовое попадание. Возгорание на босса. Ну теперь точно поАОЕшим. Только адды что-то полуживые уже, и кажется маловато их осталось. Ну да ладно, дыхание дракона - сотрясение не прокнуло, взрывная волна - сотрясение не прокнуло, огненный столб, ещё один, и ещё - сотрясение не прокнуло. Аддов больше нет, возгорание дотикало на одном лишь боссе. АОЕ не случилось.

"Маги должны... дпс...". Да должны, умеем и можем, но кому теперь докажешь что просто "не прокнуло", и кто это поймет. Бред. Фаер-маги поймут.