mandag 25. juni 2012

Первые подземелья

В самое первое подземелье, КТК, меня с ещё одним другом водил знакомый, который нас и привел в ВоВ. Водил своим ДК, поэтому особого понимания о происходящем не было, как и понятия о различных ролях в группе. Просто пронёсся высокоуровневый персонаж, а мы полутали за ним всё что выпало и разошлись.

Первым самостоятельным подземельем были Лабиринты Иглошкурых. Тогда вся пати была примерно равных уровней. Понятия о ролях в пати у меня всё так же не было, бегала я тогда каким-то подобием ретрика, может даже с очень криво раскиданными талантами. Но мне ненавязчиво намекнули чтоб я не лезла вперёд и этого хватило.

onsdag 20. juni 2012

Что же дальше?

Вот и челлендж внезапно закончился. Мне понравилось, всё же для начала бложика это не такая уж и плохая вещь. Хотя и было иногда сложно, особенно вначале, да и сама необходимость писать каждый день приводила к тому, что не всегда выходило рассказать то и так, как хотелось изначально..

Есть ли жизнь после челленджа? Конечно! На нём всё не закончится, я буду и дальше писать о моей жизни в Азероте, и прошлой и настоящей. И вообще о ВоВ.

Может даже будет что-то полезное, но уж точно не гайды и не новости, таких сайтов и блогов хватает и без меня.

Так же как и в первый день блога - интересно что из этого выйдет дальше.

mandag 18. juni 2012

Крутостью мне заложило уши

Нет, на самом деле ничего такого не было, ни с ушами, ни с крутостью. Но долгожданная ачивка наконец-то получена. А также огромное удовольствие. И не важно, что через год с лишним от актуального времени, в овергире. Одна из ачивок, которую очень хотелось сделать. Два раза даже ходила через OpenRaid с европейцами, но в итоге сделала на родном рилме.


Теперь я очень довольный маг :)

søndag 17. juni 2012

Мой мейн - часть вторая

Итак, Катаклизм начался с игры за мага. Неспешная прокачка и 85-й уровень, полученный 16 декабря 2010 года. Правда я опять вернулась на пару дней к игре за паладинку, и даже получила 82-й уровень, но после этого уже окончательно забросила и 85-й уровень она получила только через год.

Но даже после этого, много внимания магу не досталось. Уровень предметов не дотягивал до необходимого для героиков, кроме того, после года игры танком было непривычно остаться с одним кастером на аккаунте, и я взялась качать альта. Эльфийку крови - воина, танка, новое сочетание раса-класс добавленное в Катаклизме. Кстати в инстах было забавно. Вплоть до 85 уровня нередки были такие диалоги: "Пал, ресни плз", "Я не пал, я вар...". В общем воин был прокачан ударными темпами (для меня), за две недели, и более-менее прилично одет, даже в эпики с аукциона, естественно за золото с мага.


lørdag 16. juni 2012

Мой мейн (день 30) - часть первая :)

День тридцатый - Ваш мейн.

Итак, последний день челленджа, с рассказом про мейна.
Вообще я отношусь к тем, кто считает (есть ли ещё такие) что мейн должен быть один. Поэтому у меня их было два :-) Правда по очереди.

Через два месяца после игры на оффе у меня появилась вторая учетная запись, в отличии от первой, русской, европейская. В то время у меня на первой учетке была только паладинка, примерно 60-х уровней. Поэтому было принято решение: паладинку докачать до капа и сделать ей Долгое и странное путешествие (зачем уже не вспомню), а в остальном развивать именно евро-учетку. В итоге паладинка-мейн была докачана. Сходив на 80-м в несколько героиков, я ужаснулась от мысли, что мне придется ходить в них ещё и ещё, чтобы одеться. Почему так, я не знаю, учитывая тот факт что в ВоВ я пришела из Диабло 2, а там фарм меня ничуть не смущал.

Над чем вам пришлось серьезно потрудиться (день 29)

Итак, я всё же зафейлила челлендж, перед самым его окончанием. Сегодня тридцатый день. Конечно пост про мейна я наверно сегодня ещё напишу, но пока...

День двадцать девятый - Опишите что-нибудь, над чем вам пришлось серьезно потрудиться.

Над чем же мне пришлось потрудиться? В игре вспоминаются две вещи, которые ещё и совпали по времени. Это Хранитель Мудрости и дейлики Огненной передовой.

torsdag 14. juni 2012

Самый любимый босс (день 28)

День двадцать восьмой - Самый любимый босс.

Сначала хотела приурочить пост к одному событию в игре, но его, увы, не случилось. Поэтому просто по теме дня. Только разделю по двум контентам - ВоТЛК и Катаклизм.

Из первого - без вариантов Йогг-сарон. Разнообразный, динамичный бой, в котором тем не менее всего в меру. И различной беготни, и разнообразия, и количество фаз, и общая продолжительность всего боя. В первый раз убивала его ещё на 80-м, в овергире на Славу в 10-ке. Потом траили в 25-ке, на последнем кд со стопроцентным дропом головы. РЛу очень хотелось полутать головушку, но шансов тогда совсем не было. И всё это очень смутно запомнилось, тактика, сам бой. С полным (или около того) пониманием босса, я убила его только на 85-м уровне и очень жалею что не удалось на 80-м. (Upd из 2024: Классика передаёт привет, босс всё так же хорош, и голова Мимироновская имеется)

Из всех боссов Катаклизма самый любимый - Алисразор. Или как ещё можно назвать - мечта фаер-мага. Первоначально очень понравилось летать, а уж когда я научилась и дпс там выдавать... Каждое убийство босса приносило море удовольствия. Бой так же как и Йогг-сарон, довольно динамичный (особенно для летуна), разнообразный, и при должном умении - короткий.


onsdag 13. juni 2012

Звания (день 27)

День двадцать седьмой - Звания (выберите одного персонажа)

Если честно, не очень люблю различные звания, я не люблю их менять. Больше всего, 49 званий, конечно же у мейна. И из них практически ничего не нравится, поэтому постоянно бегаю с "Неумирающим", не потому что звание уже редкое и его невозможно получить, а просто напоминает в рейдах не вагонить, и собственно, не умирать. Больше никаких особенных званий нет, если бы не было неумирающего, бегала бы как Сумеречная. А так, наверно мечта любого мага - Искатель магии. Которого у меня конечно нет.
Последний месяц я правда была Спасительницей Азерота, не знаю даже зачем. А вот чего у меня нет, и даже не хочется пытаться сделать - это Чокнутый. Конечно и ещё много чего нет, и я совершенно не стремлюсь коллекционировать звания, пусть получаются сами, в процессе игры.


tirsdag 12. juni 2012

Mists of Warcraft? World of Pandaria?

Последние несколько дней довольно активно качаюсь на бете Пандарии. Активно - не значит быстро, пока только 87,5 уровень. Во-первых, что бы иметь общее представление о путях прокачки, основных проблемных квестах. О местах где могут быть проблемы из-за большого числа игроков. Во-вторых, чтобы уже на обычных серверах быстрей получить 90-й уровень. Конечно рилм-фёрст меня совершенно не интересует, но и долго качаться тоже не хочется. Опять же, может будет время ещё прокачать и альта в первой волне качающихся, пока не повылезли 90-е ворлд-пвпшники.

Качаться довольно интересно, не сложно. Красиво нарисованные локации. Квесты правда изредка попадаются противные (низкий шанс выпадения квест-итемов или какие-нибудь баги), но общее впечатление это не портит.

И тем не менее не покидает ощущение, что это всё, уже не ВоВ. Вот что угодно, но не World of Warcraft. Остался только знакомый интерфейс, панельки, фреймы, привычное оформление, знакомые названия профессий, заклинаний, классов, которые каким-то чудом оказались в этой игре. Возможно дальнейшая прокачка как-то повлияет на это ощущение, но вот как именно, я пока затрудняюсь предположить. Может быть и правда показалось, а может ощущение только усилится. Но пока всё именно так, как будто это не ВоВ. И тогда сразу встают на места все изменения которые вводятся, и новые таланты (которые мне нравятся), и различные упрощения и удаления некоторых старых элементов, и добавление новых (вроде битв питомцев и сценариев).

Хорошо это или плохо, мне пока сложно сказать. И пока я жду выход этой игры.

Перечислите своих персонажей. (день 26)

День двадцать шестой - Перечислите своих персонажей.

Жуткий день челленджа. В ВоТЛК я играла одним персонажем, он же и был мейном, попытки прокачать альтов загибались как правило на 30-х уровнях. Даже немного не понимала, как люди могут постоянно качать персонажей, и немного поиграв ими, браться за прокачку нового.

К концу лета 2010 года к мейну добавился только один персонаж, маг, который теперь мейн. И то ради этой прокачки пришлось на несколько месяцев полностью забросить игру первым мейном.

В катаклизме, как известно прокачка упростилась и скорость её повысилась, в результате я обзавелась небольшой толпой альтов, в основном с нужными мейну профессиями.

mandag 11. juni 2012

С кем вы играете? (день 25)

День двадцать пятый - С кем вы играете?

Можно сказать что играю я одна. Причем с самого начала игры в ВоВ. Нет, меня конечно пригласил играть знакомый, и начинали мы вместе с ещё одним приятелем. Но пригласивший был выше нас уровнем, и только пару раз сводил в нубо-инсты, второй приятель тоже "отвалился" от игры, где-то на середине 30-х уровней. Вот так и играю с самого начала одна, никто из моего окружения в реале в ВоВ не играет. Пыталась год назад затащить в игру одного из знакомых, но безуспешно.

søndag 10. juni 2012

Самое любимое подземелье/рейд катаклизма (день 24)

День двадцать четвертый - Самое любимое подземелье/рейд катаклизма.

Опять подземелья, опять любимые, на сей раз катаклизм. Уж не знаю как их оценивать, пусть будет первое впечатление.

В таком случае любимым могу назвать Вершину Смерча. После всех мрачностей лича, да и катаклизмовые Недра и Пещеры черной горы, Вершина выглядит очень привлекательно.

Альто-рейдинг

От нечего делать сходила вчера альтом, паладином-ретриком, в ДД. Впервые вообще в рейд с выхода 4.3, или даже конца 4.2. Как-то не получается ходить в рейды кем-то кроме мейна. Обычно чего-то не хватает, или в гильдии нет альто-статиков, или уровнем под требования пуго-РЛов не подхожу на 1-4 единицы илвл. Это же настолько критично быть, к примеру 375+, а не 374.

Вот и вчера, ткнулась было к одному из таких "собирателей", но не дотянула целых 4 единицы до 390+. "386 это слишком мало, для 3хм", и что забавно его требования в поиск слегка изменились - "390+ ЛАСТ СЛОТ! (Или вагон с таким гиром, без опыта хм)". После небольшого общения стало понятно что РЛ упёртый, и попав к нему в рейд пожалеешь больше, чем получив отказ. Кстати у него случился ферст-килл Йорика-хм, 3хм не случилось, наверно вагоны не затащили или илвл был маловат.

В общем, в итоге удалось найти вариант попроще, с 1 героиком, "фастран", затянувшийся на 3.5 часа. С массой впечатлений, на паре боссов даже возникало ощущение что сейчас первая неделя 4.3. Повайпались почти на каждом боссе. Но в целом рейд был приятный, спокойный РЛ, остальная пати тоже адекватная.

Конечно для разнообразия или от скуки, раз в полгода можно сходить альтом в пуго-рейд. Но общая мысль всего вечера - рейдить альтами неблагодарное дело. Ну нафиг такие сомнительные развлечения, не для меня это, рейдить с пугами или искать альту отдельную гильдию для рейдов. Самое подходящее это гильдейский альто-рейд.

lørdag 9. juni 2012

Самый долгий перерыв от игры (день 23)

День двадцать третий - Самый долгий перерыв от игры.

Вообще не припомню таких. Может быть самым долгим было что-то около недели, в конце лета - начале осени прошлого года. Не могу сказать что это был совсем перерыв, вроде я что-то всё же делала, только бегала без гильдии и не рейдила.
Таких перерывов, чтобы совсем с заморозкой аккаунта или отменой подписки, не было. Так с апреля 2009 года непрерывно и играю.

fredag 8. juni 2012

Питомцы (День 22)

День двадцать второй - Питомцы (выберите одного персонажа).

Питомцы одного персонажа это конечно же питомцы мейна. У меня их "случайно" набралось 171. Хотя не совсем и случайно, мне нравится их собирать, гораздо больше чем маунтов. В это число входят также и питомцы из магазина близзов, а вот за лут-коды нет ни одного.

torsdag 7. juni 2012

Немного о ПВП


С недавними синими постами близзов про пвп, на форумах и в комментариях к блогам в очередной раз повылазили кучки "ворлд-пвпшников", с призрачной надеждой на возвращение этого самого ворлд-пвп.

Как по мне, так очень сложно оживить забытый труп, который ещё и почти никому не нужен.
Не нужен, потому что для получения удовольствия от игры (а для этого мы вроде бы и играем) в ней есть куча других вещей, кроме ворлд-пвп, которое по сути сводится к ганку.
Почти вся пвп активность в игре неплохо организована, это и просто бг, и арена, и рейтинговые бг. Два последних варианта предоставляют возможность померяться чем бы то ни было, добиться чего-то и просто потешить ЧСВ.

onsdag 6. juni 2012

Как вы выбрали ник для мейна? (день 20)

День двадцатый - Как вы выбрали ник для мейна?

Настоящий ник моего мейна - Arcida, именно с таким ником, два года назад в начале мая, на европейском сервере Jaedenar появилась маленькая эльфийка крови, маг. Так что правильно ник читается как Аркида, с ударением на И, причем с английским произношением, когда буква r практически не читается. Тем не менее, в гильдии мой ник слегка русифицировали (на тот момент ещё оставались сомнения, а как же его все-таки правильно читать), я к этому слегка привыкла, и при переезде на русские сервера я решила этот, русифицированный, вариант и оставить. Так персонажа и стали звать Арсида.

Основной смысл ника (оригинального), это тонкий намек на специализации мага, аркан и фрост, кроме того он подобран так чтобы соответствовать расе, эльфийке крови.

Отсюда кстати и адрес блога, сокращение от ника, Arci.

Вообще же, обычно при выборе ника для любого моего персонажа в ВоВ, я изучаю список всех NPC той расы за которую создается персонаж на вовхеде, и пытаюсь придумать что-нибудь подходящее на основе какого-либо понравившегося варианта.


tirsdag 5. juni 2012

Самое лучшее в игре (день 19)

День девятнадцатый.

Задумавшись над вопросом, в первую очередь пришла в голову графика игры, не слишком реалистичная, немного мультяшная. Но копнув чуть глубже становится понятно, что это мелочи, обёртка. Не это заставляет любить игру и заходить в неё снова и снова.

Самое лучшее - это люди, все те с кем я играла за это время и играю сейчас, зная их иногда лишь по нику в чате, голосу в ВТ, редко по фото на гильд-форуме.

mandag 4. juni 2012

30 Day WoW Challenge - день 18

30 Day WoW Challenge

День восемнадцатый - Самое худшее в игре.

Размышляя над сегодняшним вопросом, мне вспомнилась одна история шестилетней давности, уж не знаю насколько она реальна. Может быть это всего лишь чья-то фантазия, тем не менее она неплохо отражает мои взгляды на то, что же в ВоВ является самым худшим.

søndag 3. juni 2012

Половина челленджа, любимые подземелья ещё раз

Прошла уже половина челленджа и некоторые вопросы оказались немного сложней, чем предполагалось. Например про любимые подземелья, рейды БК и ВОТЛК.
Казалось бы, просто выбрать самое любимое и написать про него, но как оценить, по каким критериям. Я оценивала по тому, что удалось запомнить о подземелье, как и что прорисовано (мрачное, темное или наоборот светлое, какие-то особенные детали, да и размеры самого подземелья), запомнилась ли музыка и понравилась ли она, запомнились ли чем-то боссы или даже треш (механикой, сложностью). Хотя при попытках выбрать любимое подземелье боссов я как раз в расчёт не брала, ведь для них отведён отдельный день челленджа.

30 Day WoW Challenge - день 17

30 Day WoW Challenge


День семнадцатый - Самый любимый YouTube ролик.

Вообще сначала хотела написать, что нет у меня любимого ролика. Большая часть из того что смотрю - это тактики на боссов, и то не всегда. Что-то более фановое редко попадается у кого-нибудь в блоге или на сайте, да ещё и смотреть бывает лень. Тем не менее вспомнился один ролик, который мне нравится, произвел сильное впечатление при первом просмотре, и который можно назвать любимым.



30 Day WoW Challenge - день 16

30 Day WoW Challenge

День шестнадцатый -  Что вы слушаете во время игры?

Большую часть времени в игре я слушаю саму игру, правда иногда ещё добавляется периодически матерящийся РЛ.
В некоторых локациях довольно приятная музыка, в некоторых. Да и вообще как-то привычней со звуком. Потому что из звуков тоже идет полезная информация, на бг, в инстах или рейдах. Хотя, когда хожу в ЛФР или рандом или занимаюсь каким-нибудь археологическим фармом, люблю послушать музыку. Что именно - на самом деле малоинформативно, люблю разнообразную музыку.


fredag 1. juni 2012

30 Day WoW Challenge - день 15

30 Day WoW Challenge


День пятнадцатый - Самое любимое подземелье/рейд ВОТЛК.

В комментарии на пост 13 дня Няша предположила что у меня нет любимых подземелий БК, потому что я впервые увидела их в неактуальное время.

Сегодня пост про подземелья и рейды, в которых я училась танчить и хилить во вполне актуальное время. Осенью, во время патча 3.2, начиная с синьки и постепенно заменяя её эпиками за нафармленные эмблемки. Но я не могу назвать какое-либо подземелье любимым. Вспоминается разве что Нексус, и то за счет большого количества боссов, эмблемки там хорошо фармились.